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基本情報 配信者名 りんご犬 ジャンル ゲーム/雑談/他 配信時間帯 時間は特に決まってない マイク 有 配信者ページ りんご犬 あなたは - 個目のりんごです。現在-個の焼きりんごを食べています。 ▼作品名 雀龍門 FEZ 特徴 アムロの声 ヤムチャの声 声優(職業) エロゲの声優 りんご病 あほの子(バカ) 配信中の名言・迷言 神プレイ・m9 りんご犬にしてほしい配信[投票追加自由にNE!!] 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 " 0 (0%) 2 " 0 (0%) 3 " 0 (0%) その他 投票総数 0 りんご病の治し方 今日: - 昨日: - 合計: - コメント 名前 コメント
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にわりんオバケ ~はにわ神からの試練~ ダウンロードページ 【Googleドライブ】:にわりんオバケ ~はにわ神からの試練~ 配信動画 【100人記念配信!】「にわりんゲームコンテスト」会場はこちら!
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[#VASPオーディション] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/VCHETVASP_0185 名前 雨音 りん 番号 185 ニックネーム りん、りんりん、りんたん ファンネーム 雨傘フレンズ ルーム挨拶(入室) こんりん☔️☁️ ルーム挨拶(退出) おつりん☔️☁️ Twitter https //twitter.com/amagasa_rin マシュマロ YouTube https //www.youtube.com/channel/UCdVtZldn9SFOz8MNmdmfNaA 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 ☔️りんの ふしぎワールド☔️ 来てくださった方!ありがとうございます!! 今回 "VASP"個人Vデビューオーディション に参加させていいただきます! ☁ルーム内情報☁ このルームでは雑談したり、歌ったり、たまにゲームなどもしてみたり??そんな色んなことにチャレンジしながらNo.1を目指してます ☁ルーム内ルール☁ 暴言など行き過ぎた発言は辞めてください‼️ 私も傷ついてしまいます!(;;) もちろん他の方のルームですることは絶対ダメです🙅♀️ ルールを守って楽しく遊びに来てね! ☁️配信時間帯☁️ 基本はお昼、夕方,夜多めです! 基本的なのでよろしくお願いします 随時Twitterとかでも時間はお伝えします! ☔️自己紹介☔️ 名前 雨音 りん(あまねりん) 趣味 歌うこと ゲーム🎮 好物 もやし オムライス 目標 笑顔を届ける・ No.1 ファンマ ☔️☁️ ファンネ 雨傘フレンズ お星様 雨シャワー!! 50カウント 雨粒50!! 始まり おはりん☔️ こんりん☔️ 終わり おつりん☔️ ☔️目標☔️ フォロワー様を 100超えること✅ スタダで5万ポイントとること ✅ 決勝で50万ポイント No.1になること 最後まで読んでくれたそこの君!! それはもう私のファンってことだよね?(違う) もしよろしければ全力挑戦中なので応援してくれたらもっと頑張れます! よろしくお願いします🙏m(_ _)m 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 平日 12 00~13 30 10 15 11 15 平日 18 00~19 30 16 15 17 15 平日 22 00~23 30 20 15 21 15 休日 12 00~14 30 10 15 11 15 2.5 休日 18 00~20 30 16 15 17 15 2.5 休日 22 00~23 30 20 15 21 15 1.5 活動の記録 スタートダッシュ期間 [完]5万ポイント達成🎉 予選イベント期間 [完]1位で突破🎉 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 リスナー りんの夢はー🎤? りん No.1になること! ゴリラ王国作る ウホ ファンのブログやnote、togetterまとめ Twitter用画像です。本画像はページ最下部に配置してください。
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【幸せに背中押されて】逢坂 ここ (右) 最終更新日時 2023/01/16 16 10 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - 〇 - - △ - - ◎ 総評 期間限定シーンだがランクマ報酬ではないため連休イベントの限定SR選手ドラフトスカウトには含まれていない。 現在ではシンデレラチケットしか入手手段のないレアシーンなので入手したらぜひ ロック してあげよう。 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3331 4052 2880 3023 - 恒常スキル後パラメータ 4131 5452 3080 3523 - 走者得点圏 +350 +350 - - - 5~9回・リード +600 - - - - 5~9回・ビハインド - +450 - - - 7~9回 - +400 +400 -100 - 敵投手左投げ +300 +300 - - - 最大バフスキル後パラメータ 5381 6502 3480 3423 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー - - - - - - - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 死中求活の秘奥義+(習得条件あり) なし 自身の守備が減少するが、パワーが超究極に上昇する 絆の結晶(極)2個「死中求活の秘奥義」習得済み ★★ 死中求活の秘奥義 なし 自身の守備が少し減少するが、パワーが超絶に上昇する - ★ 捨て身の奥義 7回以降 自身の守備がわずかに減少するが、走力・パワーが大きく上昇する - ★★★ 追撃の極意 打席時/5回以降/勝っているとき 自身のミートが超大幅に上昇する - ★★★ 投手揺さぶりの極意 走者時 敵投手の粘り強さをわずかに減少させ、コントロールを少し減少させる - ★★★ 左投手封じの極意 打席時/左投手のとき 自身のミート・パワーが上昇する - ★★ 逆境の心得 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワーが大きく上昇する - ★★ アベックHRの心得 打席時/チームの前打席の結果がホームランのとき 自身のホームラン率が上昇し、パワーが大きく上昇する - ★★ 昇龍の心得 打席時/7回以降 自身のミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する - ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 ハッピーウェディング! 7 なし 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する ミート◎ 5 なし 自身のミートが超大幅に上昇する ライト◎ 5 守備時/ライトのとき 自身の守備が超大幅に上昇する チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム フラワーシャワー!このお花もブランコも、似合うでしょ! やっぱり、こういう派手な役回りはアタシが一番ってやつよね! 見て見て!この衣装、大人っぽさがありつつも、かわいさ溢れるこの感じ、大女優のアタシにぴったりでしょ! え!?大人っぽくない!?そんなことないでしょ!その目はむじなね! あっ、そうそう節穴…とも言うよね…まぁどっちだって似たような意味でしょ!そんなことよりさ 感想を聞かせてくれたっていいんじゃないの?アタシがせっかくこんな格好してるのに ちょっと!逃げないでよ!って、全力で逃げなくてもいいじゃないのー! はぁ…感想楽しみにしてたのになぁ…まぁアタシが大活躍しちゃう機会はたっくさんあるし、その時まで待っててあげるからねー! 試合 試合前 逢坂ここが、ハッピーを届けるわよ! 開始 ブーケを受け取るのは、だーれだ? カットイン通常 フラワーシャワーってやつよ! カットインターニングポイント - 勝利 撮影でも野球でも活躍しちゃうアタシ、やっぱり最高ね! ねえねえ、かわいかったでしょ?アタシ、かわいかったでしょ? 敗北 レンズが曇ってたのかなー?もう1回! デレスト 特訓 む~、野球だって大活躍してみせるんだから! この格好じゃダメ?わかったわよ、着替えてくるわよぉ 逢坂 ここのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメントフォーム ログを開く 持ってないので画像の追加・使用感の記載等お願いします - 名無しさん (2018-07-04 00 34 04) 名前
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八意 りんね(やごころ りんね) 17歳♀ 3年1組 薬学部の部長を務める『超高校級の薬師』。 彼女に作れない薬はないと言われている。
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がんばってるよ 佐仓枫子的Image Song之一。 歌曲信息 作词,作曲:熊井祐子 编曲:鶴由雄 Guitar:Yoshihiko Chino All Other Instruments:Yoshio Tsuru 演唱:前田千亜紀 歌词 もうじき冬がやって来る この街には 北風のいいにおいがしてる 薄くなったカレンダー パラパラめくると 次に逢える日が 近づく気がするよ 相変わらず 私は何も違ってないから 「安心してね。」鏡のぞいて笑った 難しいことが 時々おこっても 遠くはなれてる あなたを想うと 「なんとかなる」って元気が湧いてくる どこかで助けられて がんばってるよ 同じ空きっと見てる 考えるだけで てのひらが じんわり熱くなる コスモス揺れるベランダ 何気ない幸せ 伝えきれないのが ちょっと寂しくって 電話の中の 知らない日常のあなたが 心配だけど 気持ちはそばにいるから 今ドア開けて 部屋を出てく時も 靴のひもを結んで 歩き出す時も 見えない力 背中押してくれる どこかで助けられて がんばってるよ 心の針 ちゃんとふれてるのは あなたのため いつも輝いてたいから まっすぐ胸はって 歩いていこう どこかで助けられて がんばってるよ 收录CD 心跳回忆2 Blooming Stories 7 佐仓枫子 (2001/09/05) 相关页面 音乐
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前 ラオめーりん3 河の上のゆっくり 「じゃおおお、じゃおじゃお、じゃおおおん」 「むきゅ、ゆっくりえーきとゆっくりこまちかもしれないわね」 翌日、ドスまりさがラオめーりんの元にやってきた まりさが見たゆっくりについて聞きに来た ゆっくりえーきとゆっくりこまち この二種は二匹で一緒にいることが多い 昼寝が好きなこまちに働きもののえーき 二匹は仲が良く番に別のゆっくりを選ぶのは珍しい 例に漏れず発見された二匹も仲良しだ 「じゃおおおん」 「こまちはかわでつかえるすぃーをもってるらしいのよ。きっとそのこまちはもってたのね」 通訳のぱちゅりーを通しての会話が進む ラオめーりんは昔、まだ普通のめーりんだった頃こまちと仲が良かった 二匹とも昼寝が大好きだった その後そのこまちは番となるえーきと一緒に別のゆっくりぷれいすを探しに行ってしまったのだ 「じゃあ、えーきとこまちは川下の群にいるの?」 川下、方角で言えば西に当たる 西には別のゆっくりが群を作っており互いに餌場などが被らないようにするようにという決まりがある ただ、それ以外は特に何もなく時々隣の群へ番を探しにいくゆっくりもでる どちらの群のゆっくりもとてもゆっくりしており何より群の掟を守るので時々お見合いなどもあるほどだ 「かわのむこうのむれはちょっとかわってるのよ」 西の群は長を持たない その代わりに人間で言う議会制を取っている 年輩のゆっくりたちが話し合って群の方向性を決めている 若いゆっくり達は年輩ゆっくりから知識を授かりいずれ群を継いでいくのだ ぱちゅりーはこれを変わっていると称したが一匹のカリスマ、ドス級の長を求めるゆっくりだからだ 「そんな群があるんだね!」 ちなみに、川はラオめーりんの群を円を描くように流れており、最終的には西の群の近くまで続いている こまちとえーきは群に返る際にこれを利用したのだろう 「じゃおおお!」 「ゆ?」 一匹のめーりんがやってきた 「じゃおじゃお、じゃおおんじゃお!」 「じゃおおおん!」 ラオめーりんに何かを伝えると他の仲間の元へと駆けだしていくめーりん はてなマークを頭に浮かべるドスまりさだがラオめーりんは嬉しいのかニコニコしている ぱちゅりーも喜んでいるようだ 「ちょうどいいわ。ドスにもたちあってもらいましょう」 「ドスにもゆっくり説明してね」 「むきゅ、にしのむれのゆっくりとおみあいがあるのよ」 ゆっくりこまちが水上すぃー(名前募集中)でやってきたのだ 今度は少々大きめであり、こまちの他にも三匹が乗っている 一匹はゆっくりえーき。 西の群の年輩ゆっくりでお見合いの立会人として同行した もう1人は今回お見合いをするゆっくりれいむ そして、れいむの親のゆっくりみょん めーりんが群のゆっくり達を広場に集める そこにラオめーりんとドスまりさが加わり、客人として西のゆっくりが通される 「「「ゆっくりしていってね!」」」 「「「じゃおおん」」」 群のゆっくりが総出で挨拶をして迎える お見合いをするれいむが一歩前に出て自分が相手だと言うことを示す それを見て、一匹のめーりんが前に出る このめーりんがれいむのお見合い相手だ めーりんの後では親のさくやとめーりんが見つめている 「ゆっくりしていってね!」 「じゃおおおおん♪」 挨拶を交わした二人は互いにほっぺをすりすりする そして、めーりんがエスコートする形で群の周りをれいむに案内する 「ゆゆ?めーりんとれいむがいっちゃったよ?」 「むきゅ、ドス。おみあいなんだからふたりだけのじかんもひつようなのよ」 「じゃおおん」 群の周りを案内しながらめーりんが自分をれいむにアピールするのだ ここでれいむがめーりんのことを気に入れば二人は番となる 概ねのゆっくりは番となるのだが稀にどちらかのゆっくりに心に決めたゆっくりがいる場合がある 過去にゆっくりまりさが思い人であるぱちゅりーを忘れられずにいたこともあった その時はその心を汲んだ相手のありすがまりさとぱちゅりーを認めてめでたく番となった ありすはその優しさから別のゆっくりに見初められて幸せに過ごしている めーりんとれいむが二人きりの間互いの親ゆっくりが挨拶を交わしていた みょんは不慮の事故で番のれいむを無くし子どもを一人で育ててきた そのため、子どもであるれいむの幸せを願っている さくやとめーりんも親として同じくらいめーりんに愛情を注いでいる めーりんは両親の教えもあり群で一二を争うほど狩りが得意となったのだから その頃めーりんは得意の狩りでれいむにプレゼントをしていた 丁度可愛い花を見つけてれいむの髪に挿してあげたのだ 「じゃおおん♪」 「ゆゆ?ありがとうめーりん!」 頬を赤らめながらも嬉しげなれいむ それを見てめーりんも赤くなる 次に案内されたのは川辺である ここはやや川上に辺り直接河と接していない 人間からすればなんてことはないがゆっくりにすれば這い上がるのが難しい高さである 川辺でゆっくりする二匹 その前に一匹の蝶がひらひらと飛び回る 「きれいなちょうさんだね!れいむがとってあげるよ!」 「じゃお♪」 ゆっくりに雌雄の区別はないためどちらも互いに対して良いところを見せようとする 今度は先ほどのお返しにとれいむが蝶々を捕ろうとした 「ちょうちょさん、ゆっくりまってね!」 「じゃお…」 しかし、運の悪いことにこの蝶はれいむがギリギリ届くか届かないかの高さを飛んでいた そのためれいむは少々追いかけることになる 蝶に目を取られ前が見ていないれいむ 徐々に河へと近づいてしまう 「じゃお!」 「れいむはだいじょうぶだよ!ゆっくりまってね!」 心配しためーりんが声を掛けるがれいむはそのまま蝶を追いかける そして一際多くジャンプしたとき 「ゆゆ!つかまえたよ!」 「じゃおおおおおおん!!」 蝶を咥えたれいむ。しかし、その先には河が待ち受けていた 夢中になっていたれいむは川岸でジャンプしていたのだった ゆっくりにとって河で溺れるのはとても危険なこと ゆっくりと溶けてしまうのだ 「ゆううう!でいぶおぼでぢゃうよぉぉぉぉ!!」 「じゃおおおおん!!」 悲鳴を上げるれいむ。 対するめーりんはどうにかならないかと周りを見渡すが何もない 「じゃお…!」 スウッと息を吐き出す めーりんは覚悟を決めた 「じゃお!」 自分も飛び込みれいむを助けに行ったのだ 「めぇぇりぃぃん!めーりんまでおぼでぢゃうよぉぉ!!」 「じゃあああ!!」 自分のことを省みずれいむを助けに行くめーりん どうにかしてれいむを岸まで上げようとするが上手くいかない 二人は寄り添うように水面に浮かんでいる めーりんが自分の上にれいむを乗せようとするも脚に力を入れても水をかくばかり 「ぞんなこどじだらめぇりんがじんじゃうよぉ!」 「じゃお…じゃお…!」 めーりんは必死にれいむを助けようとする れいむはめーりんのことを思い止めるように言うがめーりんは何度もれいむを岸に戻そうとする 「じゃお!れいむはめーりんがまもる…!」 「ゆぶ!?」 ここまで鳴き声しか出さなかっためーりんが言葉を喋ったことに驚くれいむ そしてめーりんは最後の力を振り絞りれいむを突き上げる 一寸の虫にも五分の魂 めーりんの思いが通じたのかれいむは岸の近くまで上げられる 咄嗟に食いつくれいむ。だが、そこで踏ん張るのが精一杯だ 「ゆぎいぃぃぃ!!!」 必死に這い上がろうと一層口に力を入れる だが、その気持ちを無にするようにれいむの食いついてる部分の土がはがれる れいむはもう駄目だと思った そうしてまた河へと落ちるはずだった 「ゆゆ?」 いつまで経っても河には落ちなかった そして何かにくるまれて宙に浮かんでいる 本来ならば「おそらをとんでるみたい~」となるのだがそうはならず れいむは恐る恐る閉じていた目蓋を開いた そこにはラオめーりんが、長い舌を伸ばして自分を掴んでいた ラオめーりんはそのままれいむを岸に戻すと次にめーりんを引き上げた 「じゃおおお…」 「めぇりんしっかりしでええ!!」 水に浸かり弱っためーりんに必死に声をかけるれいむ めーりんはれいむが助かったことに喜び自分のことよりもれいむを案じていた 「じゃお…れいむ…れいむ…」 「めーりん!」 めーりんは辛うじて生きていた そこにラオめーりんが舌を使いめーりんとれいむを頭の上に乗せると 全速力で群へと戻っていった ここまで巨大化したゆっくりはあまり早く走れない だがこのラオめーりんは仲間を思う一心でゆっくりにしては信じられないスピードで走っていた その後めーりんは群に戻り水を吸いやすい草や葉っぱで体の水分を抜き 栄養価のある食べ物を食べさられて回復した めーりんの側にお見合い相手であるれいむが付きっきりで看病した そうして翌日になりめーりんは起きあがれるようになった 「じゃおおお♪」 「ゆっくりよかったね!」 涙を浮かべ喜ぶれいむにめーりんは頬をすりすりとする めーりんはれいむを好きになっており結婚して欲しいと思っていた その気持ちは今も変わらず、こうして求愛している 「ゆ?!でもれいむのせいでめーりんはかわにおちちゃったんだよ?」 「じゃおお?じゃおおお!」 気負うれいむに気にすることはないというめーりん 逆に好きになった相手を助けるのは当然だとれいむに伝える 「ゆゆ!れいむもめーりんのことすきだよ!」 「じゃおお!めーりんもすきだよ!」 互いに頬を擦り付けあう二匹 そして最後には口づけを交わし、二人は番になった そのことを伝えに行こうとめーりんを看病していた巣からでると そこには群中のゆっくりが祝福に駆け付けていた 「おめでとうめーりん!れいむとゆっくりしあわせになってね!」 「みょん!おにあいだみょん!」 「むきゅう、あつあつのかっぷるね」 「わかるよーそうしそうあいだねー」 「よいぞ!」 気付けば皆から祝福の言葉を贈られて二人は頬を赤く染めていた ドスまりさとラオめーりんも祝福の言葉を贈り二人は皆が認める番となった 「れいむ、しあわせになるみょん!めーりんみたいなゆっくりならだいじょうぶみょん!」 母親であるみょんはめーりんの勇敢な行動に感謝し娘に相応しいゆっくりだと太鼓判を押す そしてめーりんの両親も危険を顧みずにれいむを助けためーりんを褒める 「じゃおおおん♪」 「けど、れいむがいるんだからあんまりあぶないことしたらゆるしませんからね」 めーりんの両親も祝福し、こうしてめーりんとれいむのお見合いは幕を閉じた その日は皆で二人の結婚を祝った ドスまりさはその光景を見て改めてすごいゆっくりプレイスだと感じていた 「ドスもラオめーりんに負けないくらいみんなをゆっくりさせるよ!」 「じゃお♪」 盛大な結婚式も終わり、西の群からやってきたえーきとこまちは水上スィーで帰ることになった 群の仲間にお見合いの成功を伝えるために れいむの母親であるみょんはラオめーりんの勧めにより群れに残ることとなった 「それじゃ、こまちたちはかえりますね」 「ゆくぞ!」 こまちが水上スィーを動かし河を下っていく 二人もれいむが幸せになりとても満足げな表情だ 「えーきさま!れいむ、とってもゆっくりしてましたね!」 「こまちもゆっくりしたいか?」 「ゆゆ?ぷろぽーずですか?」 「よいぞ♪」 この二人は仲良く河を下っていく そして群に戻ったときにこの二人は番となった by ラオめーりんの人 水上スィー名前募集中! 良いゴロが思いつきませんorz それよりもラオめーりんもどうなんでしょ… できたら声が聞きたいのですが 水上スィー、良い響きだ。 -- 名無しさん (2008-12-14 00 50 13) 水上スィーのままでよくないですか? -- 名無しさん (2008-12-14 11 30 01) このままで良いと思うな、用途が判りやすい -- 名無しさん (2008-12-14 13 20 14) 天狗のメモにあったリーダー達の集会ネタが見たいです。 -- 名無しさん (2008-12-27 10 32 09) 水上スィーっていいなあ -- 名無しさん (2009-07-26 13 44 09) えいこまは我が彼岸。 番にしてくれてありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-07-31 02 40 48) 霊夢×美鈴とは珍しいね -- 名無しさん (2010-12-01 03 15 01) 水上スィーの名前は、流しびな -- 輝夜(仮名) (2012-09-20 21 20 21) 名前 コメント
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りんは(クラフター) 09/25 03 28 17
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No.36 ホノりん 属性:火 No 名前 最大Lv.(必要経験値) 36 ホノりん (ほのりん) 10 (2556) コスト タイプ レア度 1 バランスタイプ ★ Lv HP 攻撃 回復 初期 1 39 42 9 最大 10 195 105 30 スキル なし リーダースキル なし 進化前 このモンスター 進化素材 進化後 - ホノりん デカホノりん 出現ダンジョン ノーマル 旅立ちの塔 / 火のダンジョン / 試練の塔 / ウルカヌ火山 No.35 デビルドラゴン No.37 デカホノりん
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餓狼伝説Special SNKプレイモア 餓狼伝説SP オフィシャルサイト 登録タグ:4ライン ART AT RT SNKプレイモア か行 タイアップ 差枚数管理 ボーナス確率・機械割 設定 RED BIG BLUE BIG GAROU LEGEND 合成 機械割 1 1/993 1/862 1/728 1/8192 1/273 97.1% 2 1/936 1/840 1/669 1/258 98.6% 3 1/886 1/819 1/596 1/241 101.1% 4 1/840 1/799 1/537 1/226 103.6% 5 1/799 1/482 1/213 106.3% 6 1/630 1/420 1/176 112.7% 餓狼ボーナスに大きな設定差あり。 単独ボーナス確率 設定 RED BIG BLUE BIG GAROU LEGEND 1 各 1/6553.6 1/2184.5 1/16384 2 1/2048.0 3 1/1927.5 4 1/1820.4 5 1/1724.6 6 1/1638.4 小役確率(全設定共通) 通常中 3択ベル 純ベル チェリー スイカ 1枚役 リプレイ 各 1/23.3計 1/7.8 1/34.1 各 1/25.6計 1/8.5 1/85.3 1/204.8 通常 1/7.3RT中 1/1.5 BIG中 3択ベル 共通チェリー 単独チェリー スイカ 1枚役 純ハズレ 各 1/4.0計 1/1.3 1/4.7 各 1/256計 1/85.3 1/85.3 1/85.3 1/4096 BIG中のいわゆる「レア役」とは単独チェリーと1枚役のことである。合算1/42.7 小役同時当選確率 設定 純ベル スイカ 1枚役 リプレイ 1 3.33% 3.78% 20.00% 0.32% 2 3.59% 3.91% 21.56% 0.33% 3 3.96% 4.04% 23.75% 0.35% 4 4.32% 4.17% 25.94% 0.36% 5 4.69% 4.30% 28.13% 0.37% 6 6.20% 4.56% 37.19% 0.39% 1枚役からのボーナスに設定差が大きく現れている。 通常時の単独ベルは見抜き難いため参考程度に留めておくべき。 単独ベルと1枚役からのボーナスの確率は全く同じ。ベル同時当選:1/550、1枚役同時当選:1/550(設定6) LEGENDの小役同時当選は、全フラグ65536のうち1ずつのみ。残り4は単独。 ボーナス中 共通事項 払い出し枚数300カウント内でそれぞれのミッションをこなす。大抵の場合34G間である。成立小役をハズしても成立役分の枚数は減算される。つまり300カウントは「仮想」払い出し枚数である。よって、スイカは取得し、1枚役はハズすのが賢明である。 テリーBIG 目まぐるしく動く液晶演出について行ける人向け。 餓狼BONUSおよびLEGEND BONUS中、MAX BET右の小さいボタン2つを押しながらレバーONでJIの練習ができる。 1枚役と単独チェリー成立時のダメージはソースとして申し分ない。 BIG中のスイカに価値があるのはテリーBIGのみ。 ビリー ダメージ クラウザー ギース 敗北 0P 0~119 18P 60P 120~239 21P 120P 撃破 15P 240~399 24P 300P 撃破 30P 1000P +格闘ゲームダメージテーブル ATK○は3択ベル正解時、同じく×は不正解時を表す。 表の右側はCHANCE表示時。小役履歴部分に表示される。CHANCE時、COMBO選択にはほとんどメリットがない。 共通チェリーは双方ノーダメージ。 以下に挙げる条件でCHANCEテーブルが参照される。なお、4連以上の場合も継続する。3択ベル3G連続正解の次G チェリー3G連続成立の次G スイカ、1枚役、単独チェリー成立の次G(BIG開始1G目→2G目も有効) 3択ベル成立時 対戦相手 ビリー 与/被ダメ 選択コマンド ATK○ ATK× GUARD COMBO J.IMPACT - - 25.00 Win 600 - 0.39 0.26 0.39 Atk 140 - 6.25 - - 2.08 - Atk 120 6.25 46.88 - 2.08 15.63 2.73 Atk 100 - 23.44 - - 7.81 3.13 Atk 80 70.31 23.44 - 23.44 7.81 3.13 Atk 60 23.44 - - 24.61 7.81 16.41 3.13 Atk 40 - 18.46 - 12.30 - - Atk 20 - 6.15 - 4.10 - - Guard 0 - 25.00 16.67 - Dmg -60 - 18.75 12.50 18.75 Dmg -80 - 18.75 12.50 18.75 Dmg -120 - 12.11 8.07 18.75 End -600 - 0.39 0.26 6.25 対戦相手 クラウザー・ギース 与/被ダメ 選択コマンド ATK○ ATK× GUARD COMBO J.IMPACT - - 25.00 Win 600 - 0.39 0.26 0.39 Atk 140 - 6.25 - - 2.08 - Atk 120 6.25 31.25 - 2.08 10.42 2.73 Atk 100 - 31.25 - - 10.42 3.13 Atk 80 46.88 31.25 - 15.63 10.42 3.13 Atk 60 46.88 - - 18.36 15.63 12.24 3.13 Atk 40 - 9.18 - 6.12 - - Atk 20 - 9.18 - 6.12 - - Guard 0 - 18.75 12.50 - Dmg -20 - 9.38 6.25 - Dmg -40 - 9.38 6.25 - Dmg -60 - 12.50 8.33 18.75 Dmg -80 - 12.50 8.33 18.75 Dmg -120 - 18.36 12.24 18.75 End -600 - 0.39 0.26 6.25 スイカ成立時 対戦相手 全員共通 与/被ダメ 選択コマンド ATTACK GUARD COMBO Atk 140 - 100.00 100.00 100.00 Atk 120 100.00 - - - 1枚役・単独チェリー成立時 対戦相手 全員共通 与/被ダメ 選択コマンド ATTACK GUARD COMBO Win 600 0.40 0.40 0.40 0.80 Atk 320 - 99.60 - 99.60 99.60 99.20 Atk 120 99.60 - 99.60 - - +JUST IMPACTダメージテーブル 上表のJUST IMPACTに当選した場合はこちらを参照する。 テリーの体に光が収束した瞬間に第3ボタンを押す。 EXCELLENT!!は1/30秒の一瞬を捉える必要がある。 3択ベル成立時 対戦相手 全員共通 与/被ダメ タイミング評価 BAD GOOD COOL EXCE Atk 260 - - - 3.10 Atk 240 - - 3.10 - Atk 220 - - - 3.10 Atk 200 - - 3.10 6.30 Atk 180 - - 6.30 - Atk 140 - - - 12.50 Atk 120 3.10 3.10 - - Atk 80 3.10 3.10 - - Atk 60 6.30 6.30 - - Atk 20 - - 12.50 - Guard 0 - 12.50 - - Damage ? 12.50 - - - +敵キャラ登場確率 ビリー→クラウザー→ギースの順で出現するが、残りタイムによっては出現しない場合がある。出現しないことを俗に「ボイコット」等と呼ぶ場合もある。 残りタイム 出現率 300 ~ 219 100% 218 ~ 129 75% 128 ~ 39 50% 38 ~ 1 0% アンディBIG 初心者や時間のない人向け。 アンディを選択した時点で12Pは確保できるが、やはり雀の涙。 1枚役と単独チェリーのヒキが全て。レバオンに全てを賭けろ。 ラキ\(^o^)/パラ レア役回数 ポイント レア役回数 ポイント 0回 12P 3回 40P 1回 16P 4回 120P 2回 24P 5回 1000P ジョーBIG 目押しとパズルが得意で、さらに手堅くポイントが欲しい人向け。 3択ベルを2コマ目押しでハズし、ベルで取る等のテクニックが必須。 パネルオープンの優先順位はBINGO>リーチ>中央>四隅>四辺。 1枚役と単独チェリー成立でオールオープン。 中→右とフリー打ち。ベルの停止形で左を打ち分ける。スイカと1枚役は通常時と同様の停止形を取る。 ベル右下がり:共通チェリー確定。欲しいチェリーを目押し。★狙いならフリー。 ベル右上がり:3択ベルor単独チェリー。確実にベルで取りたいなら、左のボーナス絵柄を枠下or枠下2に目押し。 クリアレベル ポイント クリアレベル ポイント 3以下 0P 7 27P 4 3P 8 96P 5 6P 9 300P 6 15P 10 1000P 通常時の打ち方 中押しVer.(中→左→右) リプとハズレが第2停止まで同一型となるので、リプ2連後におすすめ。 中リール枠内に赤7狙い。ど真ん中が・・・赤7:赤7確定の1確目 ベル:チェリーorベルor9枚役 スイカ:スイカor1枚役 リプ:リプレイorハズレ 逆押しVer.(逆ハサミ) 右リール中下段に赤7狙い。赤7枠下:ハズレor単独青7or単独LEGEND 赤7下段:赤7確定の1確目(当選契機不明) ベル上段:チェリーorベルor9枚役 餓狼上段:リプハズレでREG確定目 スイカ上段:スイカor1枚役ボーナス同時当選の場合は青7orLEGEND 9枚こぼしの可能性があるため、いずれの手順の場合も第2停止を左にすること。 1枚役とスイカは同時フォロー不可な上、1枚役こぼしがAT抽選契機となっているのでスイカを優先。 AT(舞チャンス) 通常時にモード移行した結果、AT抽選に当選した場合に発動する。各モード移行率はモード移行の項を参照のこと。 ショートとロングの2種類があり、前者は10G、後者は50Gの最低保障G数が設けられている。 3択役のナビはGC中と同様。チェリーは後ろを通過するジープでナビ。すべて獲得するのがベスト。 当然のことながら増えない。ベースアップと割り切ること。 モード移行 通常中は成立役によるモード移行抽選を行う。モードは全部で6つ。低確 高確 ATショート潜伏(表中、短AT潜) ATロング潜伏(表中、長AT潜) ATショート(表中、短AT) ATロング(表中、長AT) AT中を除き、リプレイ4連続成立時はATロング潜伏へ移行する。ATショート中は内部でロングに昇格する。 +低確時移行率 低確時移行率 移行先 低確 高確 短AT潜 長AT潜 短AT 長AT 設定 1枚役こぼし 1-2 65.6% 31.3% 2.3% 0.8% - - 3-4 57.0% 39.1% 2.9% 1.0% - - 5-6 48.4% 46.9% 3.5% 1.2% - - 設定 リプ3連 1-2 - 93.8% 4.7% 1.6% - - 3-4 - 92.2% 5.9% 2.0% - - 5-6 - 90.6% 7.0% 2.3% - - 設定 チェリー 1-2 96.7% 2.9% 0.29% 0.10% - - 3-4 96.3% 3.3% 0.33% 0.11% - - 5-6 95.9% 3.7% 0.37% 0.12% - - +高確時移行率 高確時移行率 移行先 低確 高確 短AT潜 長AT潜 短AT 長AT 設定 1枚役こぼし 1-2 - - 93.8% 6.2% - - 3-4 - - 92.2% 7.8% - - 5-6 - - 90.6% 9.4% - - 設定 リプ3連 1-2 - - 87.5% 12.5% - - 3-4 - - 84.4% 15.6% - - 5-6 - - 81.3% 18.7% - - 設定 チェリー 1-2 31.3% 59.4% 8.6% 1.1% - - 3-4 28.1% 63.3% 10.2% 1.3% - - 5-6 25.0% 67.2% 11.7% 1.5% - - +AT潜伏時移行率 ATショート潜伏時移行率 移行先 低確 高確 短AT潜 長AT潜 短AT 長AT 設定 ハズレ 1-6 - - 50.0% - 50.0% - ATロング潜伏時移行率 移行先 低確 高確 短AT潜 長AT潜 短AT 長AT 設定 ハズレ 1-6 - - - 50.0% - 50.0% +ATショート時移行率 ATショート時移行率 ただし、AT開始から10G間はチェリーでの移行抽選を行わない。 移行先 低確 高確 短AT潜 長AT潜 短AT 長AT 設定 1枚役こぼし 1-2 - - - - 75.0% 25.0% 3-4 - - - - 62.5% 37.5% 5-6 - - - - 50.0% 50.0% 設定 リプ3連 1-2 - - - - 62.5% 37.5% 3-4 - - - - 50.0% 50.0% 5-6 - - - - 37.5% 62.5% 設定 チェリー 1-2 25.0% 12.5% - 3.1% 59.4% - 3-4 21.9% 10.9% - 3.9% 63.3% - 5-6 18.8% 9.4% - 4.7% 67.2% - +ATロング時移行率 ATロング時移行率 ただし、AT開始から50G間はチェリーでの移行抽選を行わない。 移行先 低確 高確 短AT潜 長AT潜 短AT 長AT 設定 チェリー 1-2 20.3% 2.5% - - - 77.2% 3-4 18.2% 2.2% - - - 80.7% 5-6 14.1% 1.8% - - - 84.2% コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る